+++ HINDERNIS 14 +++

Wenn das vierzehnte Hindernis vor Euch auftaucht, dann habt Ihr die erste Runde des stärksten Laufs aller Zeiten fast erfolgreich gemeistert. Auf Euch wartet der Great Canyon. Hier geht es über mehrere sehr steile Bunker. Diese müsst Ihr teilweise kletternd, jedoch nur in der zweiten Runde, überqueren. Bei KM10,2 werden also Arme und Beine noch mal ordentlich beansprucht. Sobald Ihr die Bunker hinter Euch gelassen habt, geht es Richtung zweite Runde und dann nach weiteren 7,2KM irgendwann ins Ziel. Und nur dann dürft Ihr Euch “Fisherman’s Friend StrongmanRun Finisher 2010″ nennen.

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+++ DER STRECKENPLAN +++
Ab sofort steht nun auch endlich der komplette Streckenplan für Euch bereit. Hier könnt Ihr Euch die gesamte Strecke und die Hindernisse noch mal im Detail anschauen. Nun viel Spaß bei den letzten Trainingsvorbereitungen. Weitere Infos vom Aufbau weiterhin in den kommenden Tagen.

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+++ GREAT CANYON +++

Die Hard Facts:

» Hindernis wird in der ersten Runde umlaufen

» Es geht über eine Vielzahl kleinerer Bunkeranlagen, die sich alle hinter dem Start/Ziel und vor dem Wald befinden

Schwierigkeiten:

» Viele steile Anstiege hintereinander
» rutschiger Abstieg

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Hindernis 14 zu überwinden bei: KM10,2
Schwierigkeitsgrad: Mittel

Weitere Infos zum stärksten Lauf aller Zeiten findet Ihr in der AUSSCHREIBUNG und in den FAQs.